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边际贡献的计算公式是什么呀

边际贡献的计算公式是什么呀 the finals画面设置推荐 the finals帧率太低怎么办

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the finals是边际贡献的计算公式是什么呀一款多人在线(xiàn)射击游戏,玩家们可以在游戏中破坏地图(tú),自由作战。为了玩(wán)家们(men)都能玩好该(gāi)游戏(xì),这(zhè)次为大家带来the finals画面设(shè)置推荐,the finals帧(zhēn)率太低怎么办。DLss帧生成(chéng):启用。垂直同步:关(guān)闭。Reflex低延迟:开启(qǐ)。分(fēn)辨率缩放格式:NVDIA DLss。DLss品质:性能。

一般情况(kuàng)下(xià)小伙伴们可(kě)以直接使用游戏的(de)默认(rèn)画面设置。

如果游戏的(de)默认画(huà)面设置没有很好的游戏帧率就可边际贡献的计算公式是什么呀以(yǐ)参考(kǎo)下(xià)面的(de)设置(zhì)。

窗口(kǒu)模(mó)式:窗(chuāng)口全屏。

分辨率:小伙伴(bàn)可(kě)以(yǐ)根据自己显示(shì)屏的分辨率进(jìn)行调整。

DLss帧生(shēng)成:启用。

垂(chuí)直同(tóng)步:关闭。

Reflex低(dī)延迟:开启。

分辨率(lǜ)缩放格式:NVDIA DLss。

DLss品质:性能。

视野:110。

动态模糊:关闭(bì)。

光线追踪(zōng):小伙伴们可(kě)以根据自己显卡的性能选择,一(yī)般low就够(gòu)用了。

视野距离:史诗。

抗锯齿:低。

阴影:史诗。

后期处理:中。

贴图:低。

效果(guǒ):低。

植被:低(dī)。

着色:低(dī)。

全(quán)局(jú)照(zhào)明分(fēn)辨率:史诗。

图像API:小(xiǎo)伙伴们需(xū)要根据自己(jǐ)的(de)显(xiǎn)卡选择(zé),推荐(jiàn)使用(yòng)12代。

小伙伴们在进行图像(xiàng)设置的时候,需要(yào)根(gēn)据自己电脑的性能进行略微(wēi)的调整,这样才可以获取更优(yōu)质的游(yóu)戏体(tǐ)验。

如果设(shè)置之后还是没有(yǒu)拥有优(yōu)质的游戏(xì)帧率(lǜ),推荐小伙伴们(men)将游戏光追关(guān)闭。

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